Permainan papan “Penjajah. Penjajah. Pemukim Catan Apakah mungkin bermain bersama sebagai penjajah?

Di suatu tempat di tengah laut terletak pulau Catan yang indah. Di hutan, penduduk setempat mengekstraksi kayu, mencukur wol dari domba di ladang, mengekstraksi tanah liat di perbukitan... Dan kemudian ada penjajah yang bersaing yang berusaha untuk menduduki tanah terbaik! Namun, di pulau kecil yang jauh dari kota metropolitan, pemenangnya adalah orang yang tahu cara menemukan bahasa yang sama dengan tetangganya. Ini mungkin daya tarik utama permainan ini: pemain harus menemukan keseimbangan antara kompetisi dan diplomasi untuk menang. Colonizers adalah permainan papan klasik, dimainkan di seluruh dunia, tetapi untuk memahami mengapa permainan ini begitu bagus, Anda perlu membuka kotaknya dan memainkan permainan tersebut.

Proses permainan

Pada awal permainan, lapangan permainan dibentuk dari sekumpulan ubin heksagonal. Keripik dengan angka ditempatkan di atasnya. Pada gilirannya, setiap pemain menambang bahan mentah, membangun kota dan jalan baru, dan berdagang untuk mendapatkan sumber daya yang hilang. Keberhasilan dalam mengekstraksi bahan mentah ditentukan dengan melempar dadu – dua angka yang muncul menentukan deposit mana yang akan menghasilkan pendapatan. Jika pemain memiliki pemukiman di dekat mereka, mereka beruntung.

Perdagangan dapat terjadi antar pemain (dan kemudian keterampilan diplomasi Anda ikut berperan) atau antara pemain dan negara asal (ini kurang menguntungkan, namun tidak bergantung pada seberapa berbahaya lawan Anda). Cara lain untuk mendapatkan bahan mentah adalah dengan berhasil melempar dadu dan bermain sebagai perampok dan merampok pemain lain. Bahan mentah dibutuhkan untuk membangun pemukiman baru, kota, jalan raya, melawan, berkembang - dan pada akhirnya mengumpulkan sepuluh poin kemenangan dan memenangkan permainan.

  • Permainan ini dilengkapi dengan dua jenis instruksi - aturan permainan pendek dan almanak penjajah yang lebih rinci. Ini akan menyelamatkan Anda dari situasi di mana pemain yang berbeda memahami apa yang ditulis secara berbeda.
  • Peta pulau terdiri dari potongan karton heksagonal dengan sumber daya berbeda yang digambarkan di sisi berbeda. Oleh karena itu, lapangan permainan dapat dilipat secara berbeda setiap saat untuk membuat permainan lebih mudah, lebih sulit, atau lebih tidak terduga.

Untuk siapa permainan ini?

  • Untuk perusahaan yang terdiri dari 3-4 orang dari 10 tahun,
  • Bagi yang suka tidak hanya menguji peruntungan dengan melempar dadu, tetapi juga melakukan diplomasi,
  • Tapi pertama-tama, bagi mereka yang suka memikirkan strategi pengembangannya.

Tetapkan isinya

  • Potongan permainan empat warna (kota, pemukiman dan jalan),
  • 2 dadu bersisi enam,
  • 22 heks daratan dan lautan,
  • 95 kartu mentah,
  • 25 kartu pengembangan,
  • 4 kartu konstruksi,
  • 2 kartu khusus,
  • 18 token bernomor,
  • Chip perampok
  • Aturan main dan Almanak Penjajah.





Permainan oleh Klaus Teuber“Die Siedler von Catan”, yang didedikasikan untuk pengembangan pulau Catan, telah diterjemahkan ke dalam banyak bahasa dan terus menikmati popularitas di berbagai negara (versi bahasa Inggris dari permainan ini disebut “The Settlers”). Selama keberadaannya, board game Colonizers berhasil memenangkan banyak penghargaan, termasuk memenangkan gelar “Game Terbaik Jerman”, “Game Terbaik AS”, dan “Game Terbaik Rusia” di tahun yang berbeda. Di Rusia, game ini diterbitkan dengan nama “Penjajah”; pada musim semi tahun 2011, kami menerima rilis ulang ke-5 dari game ini!

Di Colonizers, pemain akan berperan sebagai pemukim pertama, menjelajahi pulau Catan yang baru ditemukan. Pada saat yang sama, tujuan permainan ini sama sekali bukan untuk "menghancurkan" lawan - tugas Anda adalah mengembangkan koloni Anda lebih cepat daripada yang lain, karena kemenangan jatuh ke tangan pemain pertama yang mencetak 12 poin kemenangan. Pada gilirannya, poin diberikan untuk pembangunan pemukiman, kota, untuk pembuatan jalan terpanjang dan “bangunan budaya” khusus, serta untuk mobilisasi pasukan terbesar... Pemain yang menguasai pulau paling cepat menjadi penguasa Catan .

Aksi permainan terungkap pada bidang yang terdiri dari segi enam (segi enam). Penggunaan bidang komposit memungkinkan setiap permainan berlangsung di lanskap baru dan unik. Semua hex tanah (kecuali Gurun) menghasilkan satu atau beberapa sumber daya: batu bata, kayu, biji-bijian, wol, bijih. Sumber daya ini diperlukan untuk membangun objek atau membeli kartu pengembangan. Di hutan hex kamu bisa menambang kayu, di padang rumput kamu bisa beternak domba untuk dijadikan wol, di perbukitan kamu bisa menambang tanah liat untuk dijadikan batu bata, dan seterusnya... Untuk mendapatkan sumber daya yang diperlukan untuk pembangunan, pemain membangun pemukiman dan kota di atas hutan. batas heksa yang sesuai. Namun tidak semuanya sesederhana itu, sumber daya “diproduksi” oleh heks yang sesuai hanya jika, ketika melempar dadu di awal giliran setiap pemain, angka yang sesuai dengan hex tertentu muncul. Dengan demikian, penerimaan sumber daya yang tidak terputus bergantung pada penempatan pemukiman Anda yang kompeten dan keberuntungan.

Kebutuhan akan jenis sumber daya tertentu berubah seiring berjalannya permainan. Pada awalnya, permintaan terbesar adalah kayu dan batu bata untuk membangun jalan, serta biji-bijian dan domba untuk membangun pemukiman dan dengan cepat memperluas zona pengaruh Anda (jumlah hex yang dapat digunakan untuk mengumpulkan sumber daya untuk pengembangan lebih lanjut). Beberapa saat kemudian, bijih menjadi sangat penting untuk menciptakan kota. Itulah mengapa sangat penting tidak hanya untuk mengambil “posisi paling menguntungkan” dengan pemukiman Anda pada saat awal permainan, tetapi juga untuk memikirkan rencana pengembangan untuk masa depan - sumber daya apa yang akan segera dibutuhkan, dan dalam hal apa arah yang Anda perlukan untuk mengembangkan jaringan pemukiman dan kota Anda.

Untungnya, game ini memiliki kemampuan untuk memperdagangkan sumber daya, baik antara pemainnya sendiri maupun dengan “pedagang luar negeri” (meskipun dengan kecepatan yang lebih tinggi). Misalnya, jika Anda memiliki kelebihan wol, Anda selalu dapat menukarnya dengan perbandingan 4:1 dengan batu bata. Namun, dengan membuka jalan menuju pelabuhan tertentu, Anda dapat memperoleh keuntungan perdagangan dan dapat menukar kelebihan sumber daya dengan rasio 3:1 atau 2:1. Namun yang paling optimal adalah bisa menegosiasikan pertukaran dengan pemain lain - ini adalah strategi yang paling menang, karena Dengan membantu orang lain, pertama-tama Anda membantu diri Anda sendiri :)

Di Colonizers juga ada kesempatan untuk mempermainkan tetangga Anda di pulau, menggunakan chip perampok khusus, yang memblokir produksi sumber daya berdasarkan hex tempatnya berdiri. Ketika nomor tertentu dilempar, pemain harus memindahkan perampok ke hex lainnya. Dan tentunya ini bukan hex “Anda” ;) Anda hanya bisa lepas dari aksi perampok dengan menggunakan kartu ksatria (yang juga membutuhkan resource), namun dengan mengumpulkan banyak ksatria, Anda bisa menjadi pemilik yang terbesar. tentara, yang berarti Anda akan menerima poin kemenangan tambahan.

Permainan papan Colonizers intuitif dan sangat menarik, meskipun, tentu saja, hal itu tidak akan mungkin terjadi tanpa mempelajari aturannya dengan cermat. Untuk memulainya, kami menyarankan Anda untuk mencoba pengaturan hex dan pemukiman yang sudah jadi "untuk pemula", di mana kemampuan awal para pemain seimbang (pengaturan ini diberikan dalam aturan Penjajah). Kemudian Anda dapat mengatur sendiri heks tanahnya dan dengan demikian membentuk peta pulau Anda sendiri, serta secara mandiri menempatkan pemukiman awal Anda (ini akan membutuhkan banyak pemikiran - lagipula, pengaturan awal sangat mempengaruhi perkembangan di masa depan). Dan terakhir, Anda dapat mengganti hex Gurun, yang dalam skenario aslinya tidak menambahkan apa pun ke dalam game, dengan hex Hutan, menerapkan aturan tambahan yang sesuai - dalam permainan dengan Hutan Anda akan menemukan penemuan yang dapat ditukar dengan kartu pengembangan.

Secara keseluruhan game ini bukan yang tercepat dan setiap gerakan membutuhkan waktu untuk berpikir, namun karena jumlah pemainnya 3-4, tidak ada perasaan “menyeret”. Semua komponen permainan berkualitas sangat tinggi: heksa, peta, pemukiman, dan kota. Aturan warna-warni yang besar akan membantu Anda memahami semua seluk-beluk permainan. Colonizers jelas bukan permainan satu kali dan proses menjelajahi pulau Catan akan memberikan banyak kesenangan bagi para peserta... bukan tanpa alasan Colonizers begitu populer! :) Aturan permainan papan Penjajah dapat ditemukan di situs web Game Expert.

Dunia di sekitar pulau Catan sangat beragam, dan hal ini tercermin banyak tambahan pada game dasar Colonizers.

  • Penjajah: Pelaut - hex darat dan laut baru, kapal dan armada bajak laut. 9 skenario menawarkan tata letak pulau yang berbeda, yang berarti tujuan dan strategi baru setiap saat.

Papan permainan

Jumlah pemain
Dari 3 hingga 6

Waktunya berpesta
Dari 60 menit

Kesulitan permainan
Rata-rata

Penjajah adalah permainan papan strategi yang dibuat oleh pembuat game Jerman Klaus Teuber dan dirilis pada tahun 1995 di Jerman. Pemenang penghargaan gaming bergengsi seperti: Spiel des Jahres (1995), Deutscher Spiele Preis (1995), Origins Awards (1996). Versi dasar dirancang untuk bermain dengan 3-4 pemain, tetapi dimungkinkan untuk menambah jumlah peserta menjadi 6 menggunakan edisi yang diperluas “Settlers: Ekspansi untuk 5-6 pemain”.

Proses dan tujuan dalam permainan papan Penjajah

  • Game ini memberi Anda kesempatan untuk merasa seperti pionir dalam menjelajahi negeri yang belum dipetakan.
  • Untuk pengembangan, sangat penting untuk mengekstraksi 5 jenis sumber daya: Wol, Biji-bijian, Kayu, Batu Bata, dan Bijih.
  • Mereka diperlukan untuk pembangunan 3 jenis infrastruktur: Jalan, Permukiman, Kota. Selain itu, kartu ini penting saat membeli kartu Pengembangan.
  • Tujuan setiap pemain adalah mengumpulkan Poin Kemenangan. Poin diberikan untuk pembangunan permukiman, untuk memenangkan kartu Pengembangan, serta untuk pencapaian luar biasa seperti jalan terpanjang dan pasukan ksatria terbesar.

Fitur dalam permainan papan Penjajah

Peta terdiri dari sektor heksagonal. Pemain diberi kesempatan untuk secara mandiri membuat lanskap peta. Hal ini meningkatkan variasi gameplay dan jumlah kemungkinan strategi pengembangan.

Permainan ini menawarkan enam skenario permainan yang akan menambah variasi pada proses permainan klasik, menetapkan kondisi yang tidak biasa baik untuk proses permainan maupun kemenangan.

Ini memiliki tambahan berikut, baik pada set dasar permainan dan versi lanjutannya:

  • Penjajah: Pelaut. Menambahkan kartu baru “Tanah” dan “Laut”, kapal (memainkan peran jalan di atas air, armada bajak laut (memainkan peran Perampok di atas air)). Menawarkan 9 skenario permainan unik.
  • Penjajah: Kota dan Ksatria. Secara serius memperluas kemungkinan dalam game. Menambahkan jenis barang baru (kertas, kain, koin) dan kartu Pengembangan, chip ksatria, kemampuan untuk mengembangkan dan memperkuat kota.
  • Penjajah: Pedagang dan Barbar. Perkembangan perdagangan (karavan dan konvoi), perluasan pasukan ksatria Anda, kemampuan membangun jembatan, ancaman serangan orang barbar. Menawarkan 9 skenario permainan baru.
  • Penjajah: Pionir dan Bajak Laut. Pengembangan armada laut (kapal fregat pelaut dan pedagang, desa dengan pelabuhan yang diperluas). Kesempatan bagi penjajah untuk menjelajahi lahan baru. Melawan bajak laut di wilayah mereka. 5 skenario baru untuk game ini.

Memiliki variasi permainan:

  • Penjajah. Permainan kartu cepat - versi saku yang tidak memiliki kartu, dan memiliki set kartu permainan yang lebih sedikit untuk kenyamanan bermain di jalan;
  • Colonizers Junior - versi sederhana agar mudah dimainkan dengan anak-anak. Ada bajak laut!
  • Penjajah: Eropa - versi permainan yang taman bermainnya adalah wilayah seluruh Eropa. Setting permainannya telah dialihkan dari penelitian ke bisnis dan perdagangan.
  • Penjajah. Amerika adalah versi permainan klasik di Amerika Serikat.

Dan juga serangkaian variasi independen, disesuaikan untuk kelompok orang tertentu (untuk penganut agama - “Penjajah Kanaan”, “Penjajah Zarahelm” (“Kitab Mormon”)), “Katan di Luar Angkasa”, “Penaklukan dari Kekaisaran Romawi” dan lain-lain

Permainan papan Penjajah: aturan mainnya

Mempersiapkan permainan Penjajah

  • Pertama, peta pulau dibuat dengan menyusun kartu “sushi” secara acak (ada enam jenis “sushi”). Pulau yang telah selesai dikelilingi oleh kartu “laut” di semua sisinya, yang terdiri dari dua jenis: pelabuhan dan, sebenarnya, laut. "Port" tidak boleh saling bersentuhan.
  • Kemudian, semua kartu “Sushi” (kecuali “Gurun”) diberikan, dalam urutan apa pun, sebuah token dengan nomor kuantitatif (dari 2 hingga 12).
  • "Gurun" berisi patung Perampok.
  • Kartu Desert juga bisa diganti dengan kartu Jungle. Dalam hal ini, kartu tersebut juga diberi token dengan nomor.
  • Setiap pemain diberikan dua jalan dan dua pemukiman dengan warna yang sama.
  • Dek dengan kartu sumber daya ditata. Dek dengan kartu Pengembangan diletakkan menghadap ke bawah.
  • Prioritas gerakan ditentukan dengan melempar dua dadu dan membandingkan jumlah yang dilempar.

Kemajuan permainan

Awalnya, semua pemain, mulai dari yang pertama, secara bergiliran menempatkan satu pemukiman dan satu jalan yang berdekatan di peta pulau. Pemain terakhir secara bergantian menempatkan dua pasangan “jalan pemukiman”. Selanjutnya, berlawanan arah jarum jam, pemain yang tersisa juga menempatkan pemukiman dan jalan lain. Dari setiap pemukiman kedua, pemain menerima kartu untuk setiap sumber daya, area yang berdekatan dengan pemukiman ini.

Pengumpulan bahan mentah. Tindakan pertama setiap pemain adalah melempar dua dadu. Total poin yang diperoleh menunjukkan lokasi dengan nomor tersebut pada token. Dari area ini, semua pemain yang pemukimannya dibangun di wilayah yang sama menerima satu kartu, dan untuk kota - dua kartu dari sumber daya yang sesuai (jika tumpukan kartu sumber daya ini habis, pemain tidak menerima sumber daya). Sumber daya juga tidak diberikan kepada pemain jika Rogues aktif.

Perampok

Jika pemain mendapatkan angka 7, maka Rogues ikut bermain.

  • Dalam hal ini, tidak ada pemain yang menerima sumber daya.
  • Para pemain yang memiliki total lebih dari tujuh sumber daya di tangan mereka membuang setengah dari seluruh sumber daya mereka kembali ke deck mereka. Jika seorang pemain memiliki jumlah sumber daya ganjil, jumlahnya dibulatkan ke bawah.
  • Pemain yang bergerak memindahkan sosok Rogue ke hex Tanah mana pun kecuali hex Gurun.

Satu kartu sumber daya diambil dari lawan yang memiliki pemukiman atau kota yang berbatasan dengan lokasi Perampok tanpa melihat.
Selain itu, jika jumlah medan tempat Perampok berada muncul di dadu, maka pemain yang berbatasan dengan segi enam ini tidak menerima sumber daya dari area tersebut.

Hutan

Ketika nomor yang sesuai dengan area tertentu digulirkan, semua pemain yang kota dan pemukimannya berbatasan membuat Penemuan (penyelesaian = 1 penemuan, kota = 2). Tidak ada chip terpisah untuk Discoveries, jadi dengan kesepakatan, benda kecil apa pun dapat berfungsi sebagai chip tersebut.
Peran Discovery adalah menggantikan sumber daya yang hilang saat berdagang. Anda dapat menggunakan hingga 3 Bukaan sekaligus.
Kartu pengembangan tidak berlaku untuk penemuan. Mereka juga tidak bisa dicuri oleh Rogues.

  • “Jalan” = “Kayu” + “Bata”;
  • “Pemukiman” = “Kayu” + “Bata” + “Wol” + “Biji-bijian”;
  • “Kota” = dua kartu “Bijih” + tiga kartu “Bijih”;
  • “Kartu Pengembangan” = “Wol” + “Bijih” + “Bijih”.

Selain itu, pemain harus memiliki chip yang sesuai dengan bangunan yang direncanakan.
v Lokasi pada peta yang sesuai dengan kondisi pembangunan suatu objek tertentu.
Untuk setiap bangunan, peta medan harus memenuhi persyaratan berikut:

  • "Jalan". Harus dibangun di tepi bebas kartu “Tanah”. Itu harus berdekatan dengan pemukiman, kota atau jalan yang ada.
  • "Hunian". Mereka dibangun di persimpangan 3 segi enam “Tanah”, jika ada koneksi dengan pemukiman pemain lain melalui sistem jalan raya. Perlu adanya area pada peta yang bebas dari kota dan pemukiman lain. Juga perlu bahwa tidak ada bangunan di sisi peta Sushi yang berdekatan.
  • "Kota". Permukiman pemain yang ada dapat dikembangkan menjadi Kota.

Berdagang. Hal selanjutnya yang bisa dilakukan pemain adalah berdagang. Perdagangan adalah pertukaran sumber daya atau pembelian kartu Pengembangan.
Sumber daya. Pemain memiliki beberapa cara untuk bertukar. Masing-masing mempunyai nilai tukar tersendiri.

  • Bank. Pertukaran dengan rasio 4:1
  • Pelabuhan tujuan umum. Nilai tukar 3:1 (letak desa atau kota wajib berada pada perpotongan tiga kartu, salah satunya adalah kartu “Pelabuhan”).
  • Pelabuhan khusus. Nilai tukar 2:1 (lokasi pemukiman atau kota harus berada di perpotongan tiga kartu, salah satunya adalah kartu “Pelabuhan”).
  • Pemain lain. Harga ditentukan berdasarkan kesepakatan, oleh pemain sendiri.

Tawaran dagang, selain pemain saat ini, dapat dilakukan oleh semua pemain lain, namun hanya kepada peserta yang sedang bermain. Pemain itu sendiri dapat berdagang dengan semua orang selama gilirannya.

Kartu pengembangan. Dibeli dengan harga tetap: “Wol” + “Grain” + “Ore”. Tidak ada batasan kuantitas. Mereka dibeli secara membabi buta (dek dengan kartu pengembangan menghadap ke bawah). Anda hanya dapat menggunakan satu kartu per giliran (kecuali kartu Victory Point). Setelah digunakan, kartu disimpan oleh pemain hingga akhir permainan.

Jenis kartu yang mungkin terjatuh:

  • "Ksatria". Memungkinkan Anda mengatur ulang bidak Rogue sesuai dengan aturan umum bidak ini (pemain juga menerima satu kartu sumber daya dari masing-masing pemain yang bangunan tempat tinggalnya berdekatan dengan lokasi baru perampok).

Setelah menggunakan "Ksatria", kartu yang ada di dalamnya disimpan oleh pemain. Setelah mengumpulkan satu set tiga “Ksatria”, pemain menerima kartu “Tentara Terbesar” khusus, yang memberikan 2 poin kemenangan. Pemain menyimpannya sampai orang lain mengumpulkan pasukan dalam jumlah besar.

  • "Terobosan. Monopoli". Pemain memilih untuk menerima semua kartu dari satu jenis sumber daya yang dimiliki pemain lain.
  • "Terobosan. Pembangunan jalan." Hak untuk membangun dua jalan diberikan secara cuma-cuma.
  • "Terobosan. Penemuan". Pemain diberikan dua kartu sumber daya secara gratis dan dapat dipilih.
  • “Titik kemenangan.” Setiap kartu menambahkan 1 poin ke skor pemain.

Akhir permainan

Setelah salah satu pemain mencetak 10 poin, permainan berakhir.
Poin diberikan untuk pencapaian berikut.

Colonizers adalah permainan papan menarik yang dirancang untuk perusahaan yang terdiri dari 3-4 orang. Pemain bersaing satu sama lain untuk menaklukkan wilayah luas di pulau Catan. Mereka mengumpulkan sumber daya, membangun kota, dan mendapatkan poin kemenangan. Permainan papan yang dinamis dan tidak dapat diprediksi ini telah menarik minat para pemain di seluruh dunia dan telah memenangkan gelar dan penghargaan besar lebih dari satu kali.


Tentang permainan

Cerita

Permainan papan “Penjajah” adalah perwujudan modern Rusia dari permainan Jerman “Die Siedler von Catan”. Dibuat oleh Klaus Teuber pada tahun 1994, langsung jatuh cinta di seluruh dunia, diterjemahkan ke banyak bahasa dan menjadi pemenang banyak penghargaan game (ya, ya, ada juga!) Jadi, dalam dua puluh tahun, “ Colonizers” memenangkan gelar “Game Terbaik di Jerman”, “Game Terbaik AS”, “Game Terbaik Rusia”, dan juga memenangkan nominasi “Game of the Year” di Republik Ceko dan Polandia.

“Penjajah” juga dirilis dalam format komputer. Nama Inggris “The Settlers” sudah lama dikenal di kalangan gamer. Game ini dapat diunduh ke komputer, ponsel cerdas, atau tablet mana pun untuk bersaing secara online dengan pemain di seluruh dunia.

Permainan papan “Penjajah” dilokalkan dan diterbitkan di Rusia oleh Hobby World. Ini pertama kali dirilis di negara kita pada tahun 2002 dan menjadi salah satu permainan papan Barat pertama yang dirilis di negara kita setelah Monopoli yang terkenal. Game ini langsung jatuh cinta pada orang Rusia dan menjadi tamu tetap di perpustakaan game dan festival game.

Inti dari permainan ini

Dalam game ini Anda akan menjadi pemukim pertama yang menetap di pulau Catan. Bangun kota, kumpulkan sumber daya, persenjatai pasukan terbesar, jadilah raja jalan panjang - semua ini untuk menjadi penjajah paling kuat di pulau itu.

Tugas Anda adalah mengembangkan koloni Anda lebih cepat daripada pemain lain, karena kemenangan hanya akan diberikan kepada satu peserta yang mencetak 12 poin kemenangan. Mereka diberikan penghargaan untuk berbagai tindakan: membangun pemukiman dan kota, menciptakan jalan terpanjang atau tentara terbesar, membangun gedung budaya atau ibu kota.

“Penjajah” adalah strategi kaya yang akan membuat Anda merasa seperti pemimpin dunia kecil. Ini intuitif dan mudah dipelajari, ideal untuk rekreasi keluarga dan ramah. Game ini akan memuaskan selera estetika - semua komponennya terbuat dari karton dan plastik berkualitas sangat tinggi dengan desain bergaya Eropa.

Aturan mainnya

Permainan berlangsung di lapangan yang terdiri dari segi enam (segi enam) yang menghasilkan sumber daya tertentu: batu bata, kayu, biji-bijian, wol, atau bijih. Pemain membutuhkannya untuk membuat objek atau membeli kartu pengembangan. Untuk mendapatkan sumber daya yang diperlukan, Anda perlu menempatkan pemukiman atau kota di perbatasan hex yang sesuai. Ketika angka yang sama dengan angka segi enam muncul di dadu, sumber daya akan berpindah dari bank ke kas Anda. Dalam permainan, penting untuk berpikir ke depan - membangun kota sehingga sumber daya sering datang dan beragam, serta membangun jalan dan pemukiman baru untuk meningkatkan cadangan Anda.

Apa lagi yang bisa Anda lakukan dalam game selain konstruksi? Anda dapat berdagang dan bertukar sumber daya dengan pemain lain, atau Anda dapat mempermainkan mereka. Untuk ini, chip perampok khusus digunakan.

Papan permainan

Colonizers adalah permainan papan menarik yang dirancang untuk perusahaan yang terdiri dari 3-4 orang. Pemain bersaing satu sama lain untuk menaklukkan wilayah luas di pulau Catan. Mereka mengumpulkan sumber daya, membangun kota, dan mendapatkan poin kemenangan. Permainan papan yang dinamis dan tidak dapat diprediksi ini menarik bagi pemain di seluruh dunia

Seri permainan

Setelah versi dasar permainan telah dipelajari luar dalam, ini belum menjadi alasan untuk mengesampingkan “Penjajah”! Hanya untuk kasus ini, penerbit game telah menghadirkan 10 add-on untuk Anda - berbagai variasi yang memperluas dunia di sekitar pulau Catan. Di dalamnya Anda harus menaklukkan laut, bertahan melawan bajak laut, melawan ksatria, dan melakukan banyak hal menarik. Menjadi pionir Wild West, menciptakan kerajaan perdagangan Eropa, atau merasa seperti pedagang Mesir. Pembuat game tersebut juga membuat game “Junior” khusus untuk remaja untuk memainkan “Penjajah” bersama kelompok besar. Ada juga versi kartu yang lebih kecil, sehingga nyaman untuk dibawa saat jalan atau berlibur. Kebanyakan add-on dapat digabungkan satu sama lain dan membuat permainan yang sangat beragam.

Seri Colonizers adalah salah satu permainan papan keluarga paling terkenal, menarik, dan orisinal di dunia. Dia mendapatkan ketenaran di seluruh dunia pada tahun 1995, ketika dia menerima penghargaan bergengsi Spiel des Jahres. Sejak itu, game ini telah menempati tempatnya di rak-rak rumah dan di hati jutaan pecinta permainan papan. Game ini menjadi prototipe untuk game komputer terkenal Settlers dan melahirkan banyak sekuel dalam format meja.

"Colonizers" telah menjadi klasik yang hidup karena gameplaynya yang orisinal, bijaksana, dan ramah, di mana pemain berperan sebagai pemukim damai yang menjelajahi pulau Catan. Gameplaynya unik, namun pada saat yang sama cukup sederhana dan mengasyikkan, yang menjadikan “Colonizers” game keluarga yang luar biasa! Dalam peran pemukim damai yang mendiami pulau Catan, Anda akan mengalami kehidupan nyata seorang penjajah: mengekstraksi sumber daya, membangun desa, kota dan jalan, bertahan dari perampok, melakukan tawar-menawar dengan tetangga.

Sejak dirilis, game ini telah menjadi kultus dan klasik sejati di dunia meja - game ini telah menerima banyak penghargaan dan telah dilokalkan ke lebih dari sepuluh bahasa. "Settlers" yang asli sangat populer sehingga juga ada secara digital di berbagai platform. Beberapa tambahan besar telah dirilis untuk itu, mengembangkan kemungkinan yang sudah besar: "Pedagang dan Barbar", "Pelaut", "Kota dan Ksatria", serta perluasan untuk 5-6 pemain dan berbagai cabang, bahkan ada versi untuk anak-anak!

Kolonisasi pulau Catan dan bawa menuju kemakmuran!

Proses permainan

Permainan dimulai dengan munculnya pulau Catan di permukaan meja permainan. Heksa tanah dikumpulkan secara acak menjadi segi enam besar dan diberi nomor menurut sistem tertentu - ini diperlukan untuk memperoleh sumber daya di kemudian hari. Dalam situasi seperti itu, 2 hingga 4 penjajah mulai berjuang untuk pengembangan pulau tersebut.

Pemain memulai dengan dua jalan dan dua pemukiman, dan pilihan lokasinya terserah pemain. Jadi, Anda memulai dengan 2 poin kemenangan (VP), tetapi tujuan permainan ini sederhana - untuk mendapatkan 10. Ingatlah bahwa Kota (2 VP) muncul di tempat yang sudah ada Pemukiman (1 VP), dan Pemukiman hanya dapat dibangun di atas sebuah jalan. Konstruksi apa pun membutuhkan sumber daya yang selalu terbatas. Di sini perdagangan dapat membantu Anda - pertukaran sumber daya adalah kebutuhan vital, karena Anda hanya akan menerima jenis bahan mentah tertentu dari tanah tempat pemukiman dan kota Anda berada. Dan kutukan dimana Rogue berdiri tidak membawa sumber daya sama sekali... Sedikit lebih detail:

  1. Giliran pemain selalu dimulai dengan melempar dua dadu dan menjumlahkan nilainya untuk menentukan bilangan hex yang akan menghasilkan sumber daya:
    • Semua pemain yang Permukimannya berhubungan dengan hex tersebut akan menerima 1 kartu dari sumber daya yang sesuai darinya
    • Untuk Kota, pemain akan menerima 2 kartu sumber daya
    • Jika pelemparan dadu adalah 7, maka pemain terkaya (dengan lebih dari 7 kartu) membuang setengah sumber daya, dan pemain aktif dapat menjadi Rogue.
  2. Selanjutnya, pemain mendapat kesempatan untuk terlibat dalam perdagangan dengan berbagai harga:
    • Dengan bank permainan dengan kecepatan 4:1
    • Di pelabuhan, jika Anda memiliki pemukiman di sana - dengan tarif 3:1 dan bahkan 2:1
    • Dengan pemain di lapangan mana pun yang cocok untuk kedua pemain
  3. Waktunya telah tiba untuk menyia-nyiakan sumber daya. Dan inilah yang terjadi:
    • Anda dapat membangun Jalan untuk mencapai tanah yang menguntungkan dan mendirikan Permukiman di sana
    • Anda dapat membangun Permukiman di jalan Anda
    • Anda dapat mengembangkan Permukiman Anda menjadi Kota
    • Anda dapat membeli Kartu Pengembangan yang dapat memberikan tambahan poin kemenangan atau keuntungan lainnya
  4. Perpindahan berpindah ke pemain berikutnya

Siapa yang menang?

Pemain pertama yang mencetak sepuluh poin kemenangan menang. Karena Anda memulai dengan dua penyelesaian, sebenarnya di awal permainan Anda memiliki dua poin kemenangan.

Fitur Permainan

“Penjajah” adalah salah satu permainan papan paling terkenal di dunia; setiap pemain papan yang menghargai diri sendiri pasti mengenalnya. Ini adalah permainan yang ramah keluarga dan cukup damai, sekaligus memiliki potensi strategis yang besar. Selain itu, Anda dapat membeli add-on untuk game tersebut, maka game tersebut akan berkilau dengan warna yang benar-benar baru. Ini adalah permainan papan yang sangat dalam, baik hati, dan menarik yang kami rekomendasikan secara pribadi kepada semua orang.