Cubes d'histoire. Cubes de narration faits maison (imprimables). Enregistrement audio du jeu Story Cubes

"La créativité peut être entraînée comme un muscle. Les Story Cubes sont un simulateur pour entraîner la créativité, la mémoire et la réflexion !" - Rory O'Connor, inventeur du jeu.

Dans le lointain pays d'Irlande, Rory O"Connor a inventé les Story Cubes, comment Didacticiel développer la créativité et les compétences en résolution de problèmes. Au tout début de son idée, Rory a placé 54 images sur un Rubik's cube et, en faisant tourner les côtés du puzzle dans un ordre aléatoire, a créé l'un ou l'autre ensemble d'images sur l'un des côtés. Le joueur, dans ce cas, devait commencer son histoire avec les mots « Il était une fois... » et continuer l'histoire en se basant sur les symboles représentés par les chiffres 1, 2, 3 et ainsi de suite jusqu'au 9ème dé, où le l'histoire devrait se terminer. Ensuite, quelqu'un a suggéré à l'auteur de fabriquer 9 dés différents à six faces - et les mêmes 54 images apparaissaient désormais sur les dés, ce qui simplifiait la création de tâches, d'une part, et rendait en même temps le jeu plus visuel et intéressant. Ainsi, en 2005, la première version est apparue et l'histoire du développement et du succès commercial du jeu a commencé.

Et voici comment ça s'est passé :

Bien avant l'invention des cubes, Rory O'Connor développait sa créativité et sa capacité à résoudre divers problèmes créatifs. Travaillant comme formateur et coach dans la capitale de l'Irlande du Nord, Belfast, il a aidé les personnes exerçant des professions créatives à surmonter leurs crises.

MétacubeRory (Rubik's cube) - fin février 2004.

"Lorsque Rory a eu l'idée du Metacube, il l'a basé sur la technique du Dr Wenger pour développer la créativité des inventeurs appelée Advanced Civilization. Il m'a décrit cette idée en détail. Notre premier bébé n’avait que quelques semaines et j’avais un peu de mal à me concentrer. Je lui ai demandé (aussi poliment qu'une jeune mère chroniquement privée de sommeil pouvait le faire) de réaliser un prototype pour que je puisse comprendre comment cela fonctionnait. Et il l'a fait" - se souvient Anita Murphy, l'épouse de Rory et partenaire du Creativity Hub.

Rory a placé cinquante-quatre images sur les carrés d'un Rubik's Cube, où le joueur devait prendre le cube, le faire tourner, mélanger les images, choisir un côté du cube et raconter une histoire en utilisant les neuf images dessus.

Cependant, la société 7 Towns, qui détient les droits sur le Rubik's cube, n'a pas pleinement compris et accepté l'idée de Rory et a demandé de ne pas s'engager dans son développement ultérieur basé sur le Rubik's cube. Et en mai 2004, Rory propose une version alternative de son jeu intellectuel : 9 cubes différents avec les mêmes 54 images.

Cette version du jeu a été remarquée en 2005 par Kate Jones, une connaissance de Rory qui travaille chez Kadon Enterprises, qui a proposé de sortir le premier lot de Story Cubes appelé Cubes d'histoire de Rory. Les images ont été appliquées sur les dés à l'aide d'autocollants.

Quelques années plus tard, en 2007, l'auteur décide de lancer sa propre production et sort sa première version de Story Cubes, qui utilise également des autocollants. Il a développé une boîte pratique pour les cubes, qui deviendra plus tard la boîte principale des Story Cubes.

Rory poursuit ses expérimentations et sort les cubes sans autocollants, après avoir reçu des retours de clients sur la fragilité des cubes avec autocollants. C'est ainsi qu'apparaît une nouvelle version de Story Cubes, où les images sont déjà imprimées sur la surface plastique des cubes. Et il s'est avéré que cette version n'était pas non plus assez bonne : les images imprimées étaient rayées et effacées. Et Rory se lance dans un projet assez coûteux de production de cubes. Il décide de placer les contours des images déjà incrustées dans les moules à injection. Autrement dit, les images sont déjà apparues avec le cube. Pour 9 cubes il a fallu développer 9 moules à injection différents. Et désormais, la peinture n'était plus menacée, car toutes les images sur les cubes étaient en retrait de 0,5 mm ! C’est avec cette technologie que les Story Cubes sont encore produits.

Depuis la sortie officielle de la version finale de Story Cubes en 2007, des personnes de diverses professions et passe-temps trouvent de nouvelles et nouvelles utilisations pour jouer avec des cubes. Selon l'inventeur, le mieux est que tous ces gens tirent avant tout leur propre plaisir particulier du jeu ! Les Story Cubes aident les gens à se rassembler et à créer une histoire commune intéressante qui n’aurait peut-être jamais existé auparavant.

Le Creativity Hub, propriété de Rory et Anita, reçoit presque tous les jours des remerciements et des messages sur la façon dont les Story Cubes ont inspiré quelqu'un à commencer à écrire un livre, à dessiner, à apprendre à parler (par exemple, dans une langue étrangère) et même simplement de la gratitude pour s'être amusé. avec des amis tout en jouant à raconter des histoires avec les Story Cubes de Rory.

Symbolisme en cubes

Sur chaque face du Story Cube, dans chacune de ses images, il y a une signification particulière que l'auteur de ce jeu y a mis. Certains symboles se lisent rapidement et librement ; on peut les interpréter très facilement, par exemple :

Symbole de l'abeille

L’abeille est peut-être l’un des symboles les plus simples pour composer n’importe laquelle de vos histoires. De plus, cet insecte a des qualités et des caractéristiques tout à fait humaines, nous n'avons donc aucune difficulté à interpréter et à insérer la face du cube avec l'abeille dans l'histoire. L'abeille est devenue l'une des premières images d'êtres vivants. Peu à peu, réalisant que les animaux s'intègrent très bien dans presque toutes les histoires, l'auteur du jeu a également commencé à ajouter des images de créatures vivantes à de nouveaux décors.

Mais il y a certains symboles dans les Story Cubes qui nous encouragent à réfléchir, à rechercher des associations similaires dans notre mémoire, car dans la vie ordinaire, nous ne connaissons peut-être pas leur signification, par exemple :

Symbole "L"

Dans le même ensemble Original Story Cubes, il y a un étrange symbole dans le carré « L ». Il existe des versions selon lesquelles il s'agit d'un canapé, d'un plan de pièce, de la lettre russe « G ». Le plus intéressant est qu’une telle question ne se pose pas dans le pays d’origine du jeu, l’Irlande et le Royaume-Uni. Le fait est que "L" est l'abréviation du mot "Apprenant", c'est le signe qui est accroché sur les voitures conduites par un étudiant, tout comme en Russie le signe "U" dans un triangle. Et bien qu'avec la diffusion des Story Cubes bien au-delà des terres natales de l'auteur, il soit devenu évident que ce symbole n'a pas sa signification originale dans d'autres pays, l'auteur du jeu a décidé de sauvegarder cette image pour rappeler que les Story Cubes ont été inventés. en Irlande !

Types de cubes d'histoire

Les tout premiers symboles apparus sur les cubes d'histoire de Rory. Un minimum d'images nécessaire et suffisant pour rendre votre histoire longue, intéressante et intrigante.

Mais en raison de nombreuses demandes d'utilisateurs des cubes originaux, qui n'avaient pas assez de temps pour imaginer ou trouver rapidement des associations avec des symboles ordinaires, Rory est allé à leur rencontre pour ajouter d'autres images. Il a proposé plusieurs autres ensembles à grande échelle composés de 9 dés, puis a ajouté des mini-ensembles qui ne comprenaient que 3 dés, mais avaient un thème étroit. De plus, au cours des 2 dernières années, des cubes basés sur des histoires célèbres d'auteurs mondiaux célèbres sont apparus, et plusieurs autres nouvelles séries de cubes basées sur des dessins animés et des œuvres célèbres sont en préparation - restez à l'écoute !

Dans cet ensemble d'histoires, les faces de cubes symbolisant toutes les actions sont présentées, les 54 images représentent les verbes les plus courants. Les images sont colorées en bleu, donc lorsque vous les mélangez avec d'autres ensembles, vous serez toujours en mesure de savoir de quels cubes il s'agit. Idéal si vous souhaitez ajouter du dynamisme à votre narration ou si vous utilisez cet outil spécifiquement pour apprendre une langue étrangère.

Pour ceux qui aiment essayer quelque chose de nouveau et faire de longues randonnées et voyages, un autre nouvel ensemble à part entière composé de 9 cubes Rory sera utile. Les cubes d'histoire de voyage sont de couleur vert clair, alors n'hésitez pas à les ajouter à votre histoire d'aventure pleine d'action.

Qui n’a pas aimé les contes de fées étant enfant ? Oui, peut-être que nous nous en souvenons tous et que nous les traitons avec tendresse, même en grandissant. Les symboles de contes de fées dans les Rory's Story Cubes sont collectés dans le monde entier ; ils seront compréhensibles aussi bien pour les enfants que pour les adultes. Lancez trois dés de conte de fées et enrichissez votre histoire avec des personnages insolites et leurs aventures.

Pour les fans de vols bien au-delà de la terre, Rory a imaginé un petit ajout de 3 cubes sur l'espace. Les extraterrestres, les vaisseaux spatiaux, les planètes et les voyages intergalactiques sont l'un des thèmes préférés des enfants, qui regorgent de mystères et de secrets ! Écrire une histoire fantastique ou parler de recherche scientifique ? C'est à vous de décider !

Le thème de cet ensemble est les animaux et leur interaction avec les humains. Vous pouvez l'utiliser comme un mini-set autonome si vous souhaitez créer une histoire sur un sujet précis, ou mieux encore, le combiner avec d'autres Story Cubes pour rendre l'histoire plus large et plus variée.

Commencez votre histoire avec une introduction signature" Il y a longtemps..."Après tout, nous parlerons de la préhistoire et des peuples anciens, des astéroïdes et de la chasse, des fouilles archéologiques. Créez votre propre histoire ancienne, qui a commencé il y a longtemps.

"Plus vite plus haut plus fort!" - la célèbre devise des Jeux Olympiques, que l'on entendra certainement lors du jeu avec les Story Cubes de la série « Sports ». 18 images sur le thème des réalisations, des compétitions, des victoires et des premières places remportées. Et malgré le nom de l'ensemble supplémentaire, qui semble être lié au sport, le champ d'application de cet ensemble peut être complètement différent, par exemple en coaching, où gagner et atteindre des objectifs sont tout aussi importants.

Dans les images de cette version supplémentaire des cubes, vous trouverez des mythes et des légendes, ainsi que des héros célèbres de la Grèce antique. Créez votre propre histoire colorée remplie de sagesse et de sens profond des mythes grecs anciens.

Pour des conversations sur des sujets de santé et des histoires de la vie des médecins, 18 nouvelles images ajouteront de la variété à votre jeu. Ajoutez-les aux cubes de voyage et créez une incroyable histoire de sauvetage du monde entier.

Vos histoires manquent-elles d’une touche de peur ? Voulez-vous ajouter des frissons, des incidents effrayants, des détails mystiques ou une tension intrigante à votre histoire ? Avec le mini-set Horror Movies, vous pouvez vous essayer en tant qu'auteur de détective ou de thriller !

Et si vous rêviez de résoudre un crime en jouant le rôle principal d'un détective, il ne s'agit que des cubes de l'ensemble Indices. Parmi les images, vous trouverez des empreintes digitales, des traces ADN, des signes énigmatiques et divers objets associés aux traces de l'incident. Composez votre histoire mystique et révélez-la.

L'un des ensembles à part entière liés à un genre et un thème spécifiques. L'auteur des Story Cubes, Rory, l'a dédié à tous les fans de super-héros. Dites « Dans les rues sombres de Gotham… » au tout début de votre histoire et l’histoire commencera à naître sous vos yeux. Seuls les scénaristes de cette histoire de Gotham décideront si le Riddler prépare un autre crime, ou peut-être que l'histoire dépendra de la sortie ou non du Joker de l'asile d'Arkham ? Vous décidez de tout !

Dans les livres de l'auteur finlandais Tove Janssen, une famille de Moumines vit à Moominvalley, qui, par son propre exemple, montre aux lecteurs comment s'aimer et prendre soin les uns des autres. Sniff, Sunsmumrik, Freken Snork, Fillyjonk, ce sont tous des Moomins, sincères, naïfs et amicaux, leurs problèmes concernent tout le monde, et les livres qui décrivent leurs aventures sont très faciles et rapides à lire. C'est pourquoi ils sont appréciés partout dans le monde, tant par les adultes que par les enfants. Qui n’a pas lu ou vu des dessins animés sur la famille Moomin ? C'est précisément pour ces amoureux des momies que Rory a créé un ensemble complet de « Mummy Trolls Story Cubes ». Commencez votre histoire avec les mots " Il était une fois à Moominvalley..." et écrivez une histoire sur des créatures gentilles et sympathiques !

En 2016, de nouveaux ensembles thématiques de Story Cubes sont apparus. Par exemple, un mini-ensemble supplémentaire de Fantasia, composé de 3 dés, a été suivi par Adventure Time, puis des ensembles complets de dés Doctor Who, Scooby Doo et Looney Tunes sont apparus.

Quel ensemble de Story Cubes aimeriez-vous voir ?

à suivre...

"La créativité peut être entraînée comme un muscle. Les Story Cubes sont un simulateur pour entraîner la créativité, la mémoire et la réflexion ! " - Rory O'Connor, inventeur du jeu.

Story Cubes Rory's Story Cubes est un jeu de société unique en son genre narration, développant l'imagination et la parole. Un jeu " Un million d'histoires dans la paume de votre main", (voir histoire de la création). 9 cubes, 54 images et un nombre infini d'histoires !
Raconter des histoires– pourquoi cela pourrait-il être nécessaire ? Si vous y réfléchissez, vous réaliserez que tout ce que nous faisons, c’est écouter ou raconter des histoires tout le temps. Comme la nourriture que nous mangeons, raconter des histoires narration) fait partie intégrante de notre vie. Nous le tenons pour acquis, mais sous-estimons souvent le pouvoir que cet art a sur nous et sur ceux qui nous entourent. En effet, une histoire bien racontée peut être drôle, éducative et motivante ; cela peut vous aider à atteindre un objectif, à vous faire un ami, à conclure un marché, à faire connaissance et même à trouver votre amour !


Le site officiel de Story Cubes en Russie est www.storycubes.ru, ainsi que En contact avec Et Facebook.

Vendu depuis l'invention plus de 3 millions d'exemplaires, le jeu a réussi à recevoir des dizaines de récompenses, des critiques de Story Cubes ont été publiées par des magazines populaires, des blogueurs, des sites Web spécialisés et des associations industrielles du monde entier. Voici quelques-unes des récompenses des Story Cubes de Rory :

Il s'agit d'un type de jeu rare où entre joueurs pas de competition- dans Story Cubes, il n'y a ni perdants ni gagnants, car tous les participants inventent et racontent à tour de rôle les aventures fictives d'un héros, le joueur lui-même peut choisir le genre de son histoire - détective, fantastique, conte de fées, le monde à travers les yeux d'un chat... peu importe ! Lorsqu'on joue en grand groupe, il n'est pas moins amusant d'inventer une histoire pour tout le monde, lorsque chaque participant ajoute sa part à l'intrigue déjà formée devant lui en fonction de l'interprétation de l'image apparue sur les dés qu'il a lancés. De plus, cela aidera les étrangers (et il y a toujours de telles personnes dans les grandes entreprises !) à commencer à communiquer. C’est pourquoi les Story Cubes sont plus qu’un jeu, ils sont un outil qui donne des opportunités. Nous vous recommandons de télécharger et d'imprimer le dépliant guide " Histoire de la création".

Grâce au grand nombre de combinaisons d’images, les histoires racontées ne se répéteront jamais. La petite taille de la boîte - seulement 6x6x2 cm permet d'emporter facilement les Story Cubes sur la route pour passer le temps lors de longs voyages et jouer avec les enfants dans l'avion ou le train.

Le jeu a été inventé par un Irlandais au début des années 2000 comme outil permettant de développer la créativité et les compétences en résolution de problèmes. Fait intéressant, au tout début, l'inventeur a placé 54 images sur un Rubik's cube et, en faisant tourner le cube dans un ordre aléatoire, a créé l'un ou l'autre ensemble d'images sur l'un des côtés. Le joueur devait dire " Un jour.." et continuez l'histoire, basée sur les images 1, 2, 3, etc. jusqu'au neuvième cube, où l'histoire devrait se terminer. Ensuite, un de ses collègues a suggéré à Rory de créer 9 cubes différents - et les mêmes 54 images se sont maintenant retrouvées sur dés, ce qui simplifiait la création de tâches et rendait en même temps le jeu plus visuel et intéressant. Ainsi, la première version est apparue dans une boîte orange de marque en 2005. Puis des versions sur le voyage, une version avec des images-verbes Actions et de nombreux supplémentaires des ensembles d'extension ont été publiés sur des sujets spécifiques : espace, sports, preuves, dinosaures, etc.

De l'histoire de la création : « Les Story Cubes ont été inventés par l'Irlandais Rory O'Connor comme outil pédagogique pour développer la créativité et les compétences en résolution de problèmes. Au tout début, l'inventeur a placé 54 images sur un Rubik's cube et a fait pivoter les côtés du puzzle dans un ordre aléatoire pour créer l'un ou l'autre ensemble d'images sur l'un des côtés. Le joueur devait dire "Il était une fois..." et continuer l'histoire à partir des images 1, 2, 3, etc. jusqu'au 9ème dé, où l'histoire doit se terminer.

Ensuite, quelqu'un a suggéré à Rory de créer 9 dés différents - et les mêmes 54 images étaient désormais sur les dés, ce qui simplifiait la création de tâches et rendait en même temps le jeu plus visuel et intéressant. Ainsi, en 2005, la première version de Rory's Story Cubes Original est apparue. »

Devenez un véritable conteur en jouant au jeu très populaire Story Cubes avec votre famille et vos amis !

Ce jeu est très compact, il rentre même dans le sac à main d'une petite fille.))) Mais à l'intérieur de la boîte il y a 9 cubes, avec des dessins de chaque côté.

Cubes en plastique. Quand je les ai ramassés, j'avais l'impression qu'ils étaient en pierre, si lisse et si agréable au toucher, avec des images sculptées.

Pour commencer le jeu, le conteur lance 9 dés sur la table. Et il commence son histoire par le mot « Il était une fois ». L'histoire doit relier l'image sur tous les cubes.

Il est préférable de diviser votre histoire en 3 parties : Début, Milieu et Résolution, en utilisant 3 dés pour chacune.

Essayons de composer quelque chose ! Sans réfléchir longtemps aux descriptions exactes des images, essayons de laisser libre cours à notre imagination.)))

Un jour... UNE TORTUE a décidé de rendre visite à son amie MOUTON dans le lointain pays d'Egypte. La seule chose qui a contrarié notre voyageur était le long voyage. Toute la nuit, le mouton ne dormit pas et se demanda comment raccourcir le chemin et rejoindre plus rapidement son ami. Eurêka ! La tortue a appelé le TÉLÉPHONE et a ordonné un voyage dans un avion capable de parcourir tout le MONDE. La tortue est montée à bord de l'avion et est partie en voyage. Après quelques HEURES de vol, le capitaine a déclaré qu'ils survolaient l'Égypte et que la tortue avait été parachutée directement sur les PYRAMIDES. La tortue était très heureuse d'avoir revu son ami MOUTON.)) Eh bien, quelque chose comme ça..

Vous pouvez jouer ensemble, en ajoutant à tour de rôle de plus en plus de rebondissements à l'histoire. De cette façon, vous développerez votre pensée créative et vos capacités de prise de parole en public, et le jeu aidera les jeunes enfants à apprendre à formuler des pensées et à construire des histoires connexes.

Plusieurs options de jeu :

Chaque joueur lance les 9 dés devant lui et raconte son histoire en passant à tour de rôle d'un dé à l'autre.

Les joueurs lancent 1 dé à tour de rôle, ajoutant leur partie de l'histoire à l'histoire déjà formée. Nous garantissons que c'est très amusant ! Pour compliquer les choses, vous pouvez vous mettre d'accord sur le genre de l'histoire, par exemple il peut s'agir d'un thriller, des notes de voyage d'un étranger en Russie, d'une journée dans la vie d'un super héros, etc.

Vous pouvez ajouter des cubes d'autres ensembles thématiques au kit de démarrage,

"La créativité peut être entraînée comme un muscle. Les Story Cubes sont un simulateur pour entraîner la créativité, la mémoire et la réflexion ! " - Rory O'Connor, inventeur du jeu.

Story Cubes Rory's Story Cubes est un jeu de société unique en son genre narration, développant l'imagination et la parole. Un jeu " Un million d'histoires dans la paume de votre main", (voir histoire de la création). 9 cubes, 54 images et un nombre infini d'histoires !
Raconter des histoires– pourquoi cela pourrait-il être nécessaire ? Si vous y réfléchissez, vous réaliserez que tout ce que nous faisons, c’est écouter ou raconter des histoires tout le temps. Comme la nourriture que nous mangeons, raconter des histoires narration) fait partie intégrante de notre vie. Nous le tenons pour acquis, mais sous-estimons souvent le pouvoir que cet art a sur nous et sur ceux qui nous entourent. En effet, une histoire bien racontée peut être drôle, éducative et motivante ; cela peut vous aider à atteindre un objectif, à vous faire un ami, à conclure un marché, à faire connaissance et même à trouver votre amour !


Le site officiel de Story Cubes en Russie est www.storycubes.ru, ainsi que En contact avec Et Facebook.

Vendu depuis l'invention plus de 3 millions d'exemplaires, le jeu a réussi à recevoir des dizaines de récompenses, des critiques de Story Cubes ont été publiées par des magazines populaires, des blogueurs, des sites Web spécialisés et des associations industrielles du monde entier. Voici quelques-unes des récompenses des Story Cubes de Rory :

Il s'agit d'un type de jeu rare où entre joueurs pas de competition- dans Story Cubes, il n'y a ni perdants ni gagnants, car tous les participants inventent et racontent à tour de rôle les aventures fictives d'un héros, le joueur lui-même peut choisir le genre de son histoire - détective, fantastique, conte de fées, le monde à travers les yeux d'un chat... peu importe ! Lorsqu'on joue en grand groupe, il n'est pas moins amusant d'inventer une histoire pour tout le monde, lorsque chaque participant ajoute sa part à l'intrigue déjà formée devant lui en fonction de l'interprétation de l'image apparue sur les dés qu'il a lancés. De plus, cela aidera les étrangers (et il y a toujours de telles personnes dans les grandes entreprises !) à commencer à communiquer. C’est pourquoi les Story Cubes sont plus qu’un jeu, ils sont un outil qui donne des opportunités. Nous vous recommandons de télécharger et d'imprimer le dépliant guide " Histoire de la création".

Grâce au grand nombre de combinaisons d’images, les histoires racontées ne se répéteront jamais. La petite taille de la boîte - seulement 6x6x2 cm permet d'emporter facilement les Story Cubes sur la route pour passer le temps lors de longs voyages et jouer avec les enfants dans l'avion ou le train.

Le jeu a été inventé par un Irlandais au début des années 2000 comme outil permettant de développer la créativité et les compétences en résolution de problèmes. Fait intéressant, au tout début, l'inventeur a placé 54 images sur un Rubik's cube et, en faisant tourner le cube dans un ordre aléatoire, a créé l'un ou l'autre ensemble d'images sur l'un des côtés. Le joueur devait dire " Un jour.." et continuez l'histoire, basée sur les images 1, 2, 3, etc. jusqu'au neuvième cube, où l'histoire devrait se terminer. Ensuite, un de ses collègues a suggéré à Rory de créer 9 cubes différents - et les mêmes 54 images se sont maintenant retrouvées sur dés, ce qui simplifiait la création de tâches et rendait en même temps le jeu plus visuel et intéressant. Ainsi, la première version est apparue dans une boîte orange de marque en 2005. Puis des versions sur le voyage, une version avec des images-verbes Actions et de nombreux supplémentaires des ensembles d'extension ont été publiés sur des sujets spécifiques : espace, sports, preuves, dinosaures, etc.